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《神武3》手游九大门派分析 阵容搭配解读

截止至目前,所有门派的攻略都已经和大家见面了,今天就根据前面9个门派的详细攻略,来进行一个对比与总结,更加明晰的把每个门派的优劣势展现给大家,同时向大家分享下游戏前期的初步阵容搭配。

物理门派对比:

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物理门派对比

简单解释上表中各项能力具体的评判标准:单体/群体伤害能力,顾名思义,即在一次出手机会下,能够对单个目标/多个目标造成的伤害量大小;功能性,笔者这里所指的是门派技能所带来的除伤害意外的其他效果,比如封印、负面状态等;灵活度在这里笔者的解释是打出伤害或是打出技能效果的难易程度,灵活度越高,代表越容易打出想要的效果,反之则越难。

不难看出,天策强在单体输出高和灵活度高上,天宫强在其功能的强大以及高灵活度,而万兽则强在他的高额面伤上。对于万兽这个职业,虽然他的单体爆发(疯狂连击)能力也不弱,但由于使用前需要变身、使用后会解除变身并且无法行动,故笔者在后面备注“代价大”三个字,虽然他有单体输出技能,并且伤害还很高,但是前后期工作太冗杂,要知道回合制战斗中,每一次出手机会都相当宝贵,因为使用代价大,一般情况下就不会使用;再来看下灵活度这一项能力,万兽的灵活度是最低的,看过前面门派详细攻略分享的小伙伴应该都知道,万兽的所有核心输出技能,都需要在变身状态下才能使用,同时大部分核心输出技能在使用后都有不同程度的代价,并且想要打出毁灭性的伤害还需要队友的扶持;相较之下,天策和天宫想要打出伤害或者一些其他的效果,就更加的容易,不需要前期的什么准备,也不太需要队友的扶持。

法系门派对比:

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法系门派对比

法系门派相对比较简单,几个对比项也好理解,主要说说功能性这一点,前面龙宫的门派攻略中有提到:龙宫可群秒、可秒二、可单秒、可破隐身、可打魔法值,并且在后期,这几项能力还有不同程度的强化,可以说龙宫的输出手段非常多,功能上除了正常打出伤害外,还能破隐身、炸蓝,所以龙宫的功能性是相当高的;而对于魔王来说,功能性上就没有那么多样了,就是秒,输出就是王道,秒就赢,没有太多的花样,同时伤害也自然比龙宫高。

封系门派对比:

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封系门派对比

两个封系门派的封印技能都带有不同的负面效果,方寸的全封印特指入梦符,被入梦符封印中,什么操作都进行不了,可以说是非常霸道的封印效果,但在解除该封印上也有比较简单的方法,挨打就好;而对于其他效果来说,方寸能够清楚全场的所有buff,不分敌我,不分增益/减益,而盘丝则是有着人人都怕的红颜薄命,中了以后倒地则无法复活,双方各有优势,各有特点。

辅助门派对比:

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辅助门派对比

两个辅助门派特点非常明显,佛门抗物攻,普陀抗法攻;佛门偏进攻、普陀偏防御。之所以说佛门偏进攻是因为佛门有着提升攻击力的技能—金刚伏魔,不仅对于物理门派,对于物理宝宝都有着不错的攻击收益,能够打出更加高额的伤害;但在防御方面,除了提升物防,并没有其他提升属性或是状态的技能了,并且治疗方式也是每回合即时的群体治疗,用一次奶一次,奶一次就需要占用一回合。而普陀所有的技能都是往防御方向走的,除了提升法防外,还能提高治疗效果,并且还有这极为无解的单保技能—子午心灯,持续的治疗效果,并不需要占用普陀每回合的出手机会,在恢复血量的同时有更多的机会进行其他辅助队友的操作。

阵容搭配:

选好了门派就要正式进入游戏中了,就在这和大家分享下笔者比较喜欢的几种阵容搭配,以供大家参考。

阵容一:方寸、盘丝、普陀、天策、龙宫

比较常规的双封一辅助一物理一法的阵容,封系在比赛中一般都有着主导比赛的能力,方寸、盘丝搭配,功能更强大。天策的单体点杀配合龙宫的多目标群秒,点面结合。

阵容二:方寸、佛门、天策(天宫)、万兽、魔王

一套超高爆发的阵容,输出就是王道,佛门的加攻效果能够将两个物理门派的输出发挥的更加完美,在这套阵容中,方寸一般会选择抗性偏高的辅助封加点。

阵容三:盘丝、普陀、天策、龙宫、魔王

双法阵容,同样作为三输出阵容,双法系相比于双物理的区别,一是双法出手速度慢,二是瞬间爆发低,需要能够站住,才能持续不断的输出,所以在辅助门派上选择了偏防御的普陀,提供更好的生存空间。双法的输出并不像双物理,能够瞬间放倒某个敌人,在持续输出的同时,也要想办法限制对方的恢复,这也是相比于双物理阵容,封系由方寸换成了盘丝的原因。

这一期的门派攻略对比分析就到这啦,下期见~